четверг, 30 июня 2016 г.
Первое крупное обновление проекта DOOM выйдет сегодня
Сегодня выходит крупное обновление для проекта DOOM. Цель обновления – это выпустить патч, который сможет исправить многие ошибки, поломки, а также добавить немного олдскула.
Оружие в игрушке можно будет держать по-старому: располагается оно в центре экрана. Новинка будет доступна в центре экрана. Новинка станет актуальна для всех доступных режимов: одиночная компания, многопользовательский режим, редактор SnapMap.
Также станет доступен фоторежим, который позволяет создавать скрины.
Убраны многочисленные ошибки в игрушке.
Чтобы узнать более детальные изменения, рекомендуем посетить официальный сайт разработчика.
Разработчики рассказали про DLC Lost Treasures для Uncharted 4
Новое дополнение доступно. Сейчас студия Naughty Dog готова раскрыть некоторые подробности дополнения, а также изменения, которые будут входить под патч с номер 1.08.
Дополнение представит первую бесплатную карту Sunken Ruins. Далее пойдут новые виды оружия, включая винтовку снайпера. Также будет большой набор одежды для героев.
Патч добавит целую систему уровней. Будет доступно семьдесят уровней, каждый пятый получит уникальные вещи. Также пообещали ввести ранговую систему по сезонам.
вторник, 28 июня 2016 г.
Новое расширение для проекта Final Fantasy XIV анонсируют в октябре месяце
Пообещали представить шикарное расширение для проекта Final Fantasy XIV. Место представления – это большой фестиваль в Лос-Анджелесе. Эту информацию поведал продюсер проекта Наоки Йошида.
«Я думаю, что мы все-таки увидим большие изменения, с патча версии 3.5. Я не могу больше рассказывать об истории. Основные подробности проекта мы увидим в октябре месяце», - заявил Наоки.
Пообещали, что расширения будет реально крутым, так ли это, покажет только время.
Проект Final Fantasy XIV вышел в 2010 году, причем эксклюзивно для ПК.
понедельник, 27 июня 2016 г.
Nintendo 64 исполнилось двадцать лет
События 1996 года. Очень много релизов было подготовлено. Недавно, игрушка Quake отпраздновала свое двадцатилетие, а уже 23 июня проекту Nintendo 64 стукнуло также двадцать лет. Кстати говоря, это первая консоль, у которой был установлен 64-разрядный процессор.
Приставка обретала большую популярность, продукт действительно был шикарен. Смогли продать тридцать миллионов копий Nintendo 64. Через два года выпустили Super Mario и другие проекты, которые стали просто культовыми.
Показали скриншоты ПК версии игрушки Final Fantasy XV
Сегодня в сети появились долгожданные скриншоты Final Fantasy XV. Судя по картинке, это скрины с ПК версии проекта.
На картинках можно увидеть поединки, оценить масштабы великанов, а также других веществ. Визуально проект смотрится весьма шикарно, не стоит переживать за графическую составляющую проекта, она выполнена на самом высоком уровне.
Выход ПК версии продукта зависит от окупаемости консольной версии. Игроделы хотят продать порядка десяти миллионов копий.
Выход на консоли запланирован на тридцатое сентября 2016 года.
воскресенье, 26 июня 2016 г.
Вышло новое противостояние «Доминирование» для проекта GTA Online
Теперь у Вас, дорогие фанаты, есть возможность посмотреть на новое «Доминирование». Более детально можно прочитать в полной новости этой игровой статьи в нашей ленте.
Вот полный список изменений:
1.Озверение: можете стать настоящим зверем, который может использовать невидимость.
2.Замедление. Остановите время прямо сейчас.
3.Ярость.
4.Под кайфом. Заставьте врагов в страхе глядеть в сторону.
5.Темнота. Можно провести целую серию хорошо спланированных атак.
Кстати, в проект добавили и быстрый автомобиль. Приятные бонусы ждут Вас в игре, спасибо Rockstar Games.
пятница, 24 июня 2016 г.
Скандал между G2A и разработчиком Punch Club набрал обороты
Недавно G2A обвинили в краже ключей к Punch Club, которые начали продаваться по совершенно низкой цене.
Чтобы оценить сложившуюся ситуацию, участники попросили прислать данные про украденные ключи.
Однако генеральный директор не согласился выполнить требование, кроме этого, директор боится за игроков, которые купили проекты.
Кроме этого, каждый разработчик сам должен четко устанавливать цену на свой продукт. Сейчас компания G2A проводит опросы по этому вопросу.
Многие искренне надеяться на то, что ситуация решится в самое ближайшее время.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)