четверг, 31 марта 2016 г.
Эпическое сражение в новом игровом виде Mordhau
В новом игровом видео проекта Mordhau показали навыки боя на мечах. Проект создается на четвертом Unreal Engine, основные особенности – это постоянные схватки. В проекте будет кровь и постоянная расчлененка, которая добавит реализма проекту.
В качестве разработка выступает игровая студия. Точную дату выхода проекта неизвестна, но в качестве платформы была выбрана именно ПК. Игроки смогут создавать собственную экипировку: арбалеты, щиты, а также элементы доспехов.
Проект чем-то напоминает известную средневиковую игрушку Kingdom Come. Если чешский проект отнести к жанру RPG, то Mordhau – это настоящий слешер.
среда, 30 марта 2016 г.
Бета режим «Выживания» уже доступен в Steam
Известная игровая студия сдержала обещание и выкатила демонстрационную версию режима «Выживание» в четвертой Fallout. Владельцы консолей смогут приобщиться к хардкору на следующей неделе.
А как же можно получить доступ к режиму? Нужно перевести игру в специальный режим беты. После этого Ваш компьютер загрузит новые файлы, и функционал будет доступен.
С соответствующим режимом появится надобность поспать, потому что это единственный способ сохранения.
Появились новые виды заболеваний, а также ограничений. В общем, нужно пробовать.
Четвертая Fallout вышла десятого ноября и перевернула представление фанатов.
вторник, 29 марта 2016 г.
Следующая часть Call of Duty перенесет игроков в открытый космос
Если верить слухам от фанатов, то следующая по счету часть Call of Duty перенесет игроков в большой открытый космос, где в свою очередь и будут разворачиваться основные события. На фоне нового проекта, предыдущая часть смело идет к каменному веку.
Новенькие игровой продукт перенесет игроков в далекое будущее, где игроки могут свободно путешествовать в космосе.
Новая часть разрабатывается студией Infinity Ward. Подробности нового проекта мы увидим на выставке 2016 года. Про название ничего неизвестно, ведь это тайна, которая покрыта черной занавеской.
Наконец-то показали дебютный трейлер проекта Toukiden 2
Было много разработчиков, которые хотели повторить успех серии под названием Monster Hunter. Кстати, проект является эталоном кооперативного приключения, которое рассчитывалось несколько игроков.
Первую часть проекта портировали на PS4, только потом сделали анонс большой части проекта.
Kiwami страдала от больших огрешностей. Вторая часть проекта смотрится куда лучше.
Пока что вторая часть Toukiden доступна только для японцев. Демонстрационная версия доступна будет в апреле месяцев.
Трейлер весьма красив, рекомендуем его для просмотра.
понедельник, 28 марта 2016 г.
Пушка BFG и превращение в демонов показали в новом трейлере Doom
Буквально недавно на странице игрового канала популярной студии показали трейлер, совсем нового проекта под названием Doom. В трейлере наглядно демонстрируют процесс превращения в демонов, а также игровое оружие, при помощи которых можно демонстративно уничтожать самых злейших врагов.
Кстати говоря, превращения напоминают чем-то сетевой шутер Evolve, в котором геймеры делятся на людей или чудовища. В мультиплеерной части проекта можно использовать невидимость, открывать голову, а также жестко резать бензопилой.
Игрокам будет доступно четыре демона, а также четыре уникальных возможности, три вида оружия. Проверить это можно будет на собственном опыте.
Тринадцатого мая можно будет поиграть в Doom на всех платформах.
суббота, 26 марта 2016 г.
GTA 6 находится в активной разработке, команда Rockstar исследует Токио
Анонимный источник выступил заявлением, что компания Rockstar создать GTA 6. Сейчас в активной разработке находится новая часть, ее место действия – это Токио.
Информация о проекте проходит по концепции «кто бы сомневался в релизе». Компания активно работает над проектом, удивлять новая часть не должна. Разработчики не могли определиться с местом действия проекта. Мы все ждем проект в 2018-2019 году.
Кстати говоря, компания действительно захотела сделать Токио главным место действия. Игровые дизайнеры и разработчики действительно поехали в город, а также внимательно изучили локации.
Как считаете, новый проект впишется в современность?
Компания Nintendo захотела наградить «звук монетки из Mario» товарным знаком
Почему Япония такая удивительная? Почему это так банально, но действительно есть возможность сделать звук настоящим товарным знаком. Так вот, компания Nintendo решила сделать звук из проекта бонусным.
Заявку обнаружили ребята из поисковой машины Yahoo. Все как нужно документально оформлено: тональность, звуки, нотный ряд.
Совсем недавно корпорация Sony хотела взять патент на термин, но не получилось этого сделать.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)