пятница, 7 апреля 2017 г.

Conan Exiles - Патч 24. В игре появилась новая экипировка и новое подземелье

Survival-проект Conan Exiles получил патч 24. Введены новые рецепты и новое подземелье - The Dregs. Исправлен эксплойт, с помощью которого можно было создавать копии аватаров. Теперь трофеи и фонари можно правильно повесить на стены.

Больше не получится призвать аватара, если ваш персонаж находится не на земле. У двуручных пик была отключена дополнительная атака, а у двуручных молотков – включена. Больше сервер не будет падать, если аватар атакует неразрушимые сооружения. Внесены улучшения в русскую локализацию.

Из всех рептилий теперь выпадает Reptile кожа. Добавлено всплывающее сообщение, которое появляется перед тем, как вы начнете получать повреждения от голода или жажды. НПС в лагерях теперь игнорирует систему захвата земель. Исправлена проблема, связанная с возрождением на спальнике.

Устранены ошибки, приводящие к исчезновению вещей.


четверг, 6 апреля 2017 г.

League of Legends - Разработчики рассказали о предстоящих изменениях перед летним сплитом

Совсем скоро закончится весенняя стадия сезона в MOBA League of Legends, а значит разработчики получат возможность внести серьезные изменения в игру без угрозы поставить неудобное положение профессионалов и дав им возможность изучить и подготовиться к игре в новых условиях. Сегодня представитель Riot Games RiotRepertoir решил рассказать о том, что компания планирует изменить уже этим летом.

Теперь у всех героев будет прирост сопротивления к магии за уровень. Данное изменение, которое многие даже не заметят, должно помочь против слишком высокого бурст-урона по некоторым чемпионам.

Riot Games планируют провести большой ребаланс предметов для танков. Если говорить о цене характеристик предметов для танков, то сейчас половина цены - здоровье, а половина - сопротивление к магии или броня. Теперь же разработчики хотят сместить акцент на защитные характеристики, чтобы уменьшить слишком сильное усиление чемпионов-танков при покупке первого и второго предмета, а также усилить их в поздней игре. К примеру Накидка Солнечного Пламени потеряет 75 единиц здоровья, но приобретет 10 брони.

Существующие предметы для танков также получат изменения касательно их уникальных особенностей, чтобы подчеркнуть их сильные стороны. К примеру Броня Мертвеца больше не будет наносить бонусный урон, если у вас не максимальное количество стаков эффекта, кроме того стаки будут сбрасываться если вы продолжаете атаковать соперника, зато, замедление больше не будет уменьшаться со временем, а сами стаки будут набираться быстрее.

Появятся и несколько новых предметов, которые должны добавить несколько новых опций для танков, например появится новый предмет, дающий немного и защиты и сопротивления, причем эффект увеличивается в два раза, если вокруг есть несколько противников. То есть новинка будет эффективна для тех, кто постоянно находится в центре сражения, но бесполезна если вы предпочитаете сплит пушить.

Некоторые предметы будут переделаны, чтобы соответствовать своей роли немного лучше и не конфликтовать со стилем игры тех, кто мог бы их приобретать. Например Ангел Хранитель собирается из предметов, которые более удобны для танков, однако сам GA подходит больше для тех кто специализируется на нанесении урона. Однако, итоговое распределение характеристик и предметы из которых он распределяется чаще всего оказываются бесполезными для, например ADC - немного брони и сопротивления вряд ли сильно помогут, если у вас мало здоровья. Поэтому и Ангел Хранитель и несколько других предметов претерпят изменения.


среда, 5 апреля 2017 г.

Создатели Hatred делают игру на основе реальных событий

Фирма «1С» объявила о работе над совместным проектом с польской студией Destructive Creations, создателем шутера Hatred. Новая игра основана на реальных событиях, а ее действие разворачивается в раннем Средневековье.

Мы понимаем, насколько неоднозначной была предыдущая игра Destructive Creations, но видим большой потенциал у ребят из этой студии, и очень воодушевлены предстоящей совместной работой и изданием их третьего проекта.

Антон Равин,директор по развитию бизнеса 1С Online Games

Подробности новой игры «1С» обещает раскрыть 9 мая. Кроме того, на Gamescom 2017 состоится полномасштабная презентация проекта.

Мы всегда хотели сделать именно такую игру. То, за что нас знают игроки, имеет свои плюсы и минусы, но я уверен, что качество наших проектов будет всегда нашей сильной стороной.Ярослав Зилинский,генеральный директор Destructive Creations


В интернете появились первые обзоры Ryzen 5 1600

Испанский сайт El Chapuzas Informatico одним из первых сумел заполучить процессор Ryzen 5 1600 и уже опубликовал обзор чипа. Напомним, что Ryzen 5 1600 представляет собой шестиядерную модель с тактовой частотой 3,2/3,6 ГГц и поступит в продажу по рекомендованной цене 219 долларов.

В качестве стенда авторы обзора использовали следующую конфигурацию: системная плата MSI X370 XPower Gaming Titanium, видеокарта MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z, оперативная память G.Skill TridentZ DDR4 и два твердотельных накопителя объемом 128 и 512 ГБ. Компьютер работал под управлением операционной системы Windows 10. Отметим, что тестировщикам не удалось заставить оперативную память работать на частоте выше 2400 МГц в связке с Ryzen 5 1600.

В синтетических бенчмарках Ryzen 5 1600 выступил отлично, что в общем-то характерно для процессоров AMD. В игровых тестах процессор отставал от Core i7-6700K, однако в большинстве случаев разницу нельзя назвать критической.

Авторы обзора отметили хорошую работу фирменного кулера AMD Wraith, который будет поставляться в комплекте с Ryzen 5 1600. В режиме покоя температура процессора не превышала 39 градусов Цельсия, а под нагрузкой находилась в диапазоне 62–65 градусов Цельсия.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

Начался открытый бета-тест Deformers

Ready at Dawn подарила миру приключенческую игру The Order: 1886, слешер God of War: Ghost of Sparta, проект Okami и т.д. И вот сотрудники этой студии сообщили, что начался открытый бета-тест ПК-версии мультиплеерного экшена под названием Deformers.

Поэтому если вы захотите принять в нем участие, то тогда скачайте клиент в Steam'e. Но поторопитесь, так как тест довольно короткий и завершится уже завтра, 3 апреля. И Deformers может похвастаться следующими особенностями: - Вам предстоит поиграть за довольно необычных существ, напоминающих шары. - Доступны всевозможные режимы: “бой насмерть”, “командный бой насмерть”, “футбол” и т.д. - Вы можете кастомизировать вашего героя (новые стили, эмоции, различные скины зверюшек и не только). - У вас будет возможность столкнуть противников в пропасть, покидаться в других игроков тяжелыми предметами, поиздеваться над врагами и просто весело провести свое свободное время.

К сожалению, точной даты релиза Deformers пока нет, но, скорее всего, выход игры на ПК, Xbox One и PS4 стоит ожидать в апреле.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Final Fantasy XIV - Событие Hatching-tide и новое средство передвижения

Если вы когда-нибудь играли в MMORPG Final Fantasy XIV и не видели ивент Hatching-tide - не удивительно. Это событие проводится в игре впервые. Во время его проведения игрокам предстоит отправиться за подарком в Старую Гриданию по координатам x:10.2 у:9:4 и встретиться с Jihli Aliapoh, которая с удовольствием поделится с вами новым средством передвижения - гигантским летающим яйцом.

Мероприятие Hatching-tide начнется уже в грядущий вторник, 4 апреля, и продлится до 17 апреля. Для всех желающих получить летающее яйцо, а также специальные Hatching-обои времени будет в запасе.

Напоминаем вам, что вместе с недавним выходом обновления 3.56 было добавлено множество изменений и нововведений. А самое главное, 14-дневный лимит на пробный доступ к игре убран. Теперь можно пробовать игру в любое время и, кроме того, появилась возможность перенести персонажа в полную версию игры, правда только для тех аккаунтов, которые были созданы после выхода патча 3.56.


Gaijin Entertainment и Darkflow Software анонсировали игру Xenos vs Marines

Его главными героями станут отважные космические десантники. Им предстоит столкнуться с хищными инопланетянами и другими опасностями в самых экзотических уголках Вселенной.

Проект расскажет игрокам о том, с чем имеют дело колониальные войска, осваивающие новые зоны влияния человечества. Справиться с внеземными угрозами космодесантникам помогут детально проработанные вооружение и экипировка: усиленная композитная и сверхсовременное оружие. На сегодняшний день игра находится в самой ранней стадии разработки, но студия уже показала первые модели персонажей и экипировки, а также скриншоты одной из локаций.

Мы часто видим их по телевизору, они — герои, элита спецназа. Многим хочется побывать на их месте — в захватывающих сражениях в самых невероятных условиях. Победа в таком бою потребует слаженной работы и скорости реакции. Это игра про тактику, про командное взаимодействие. И, конечно, про спинномозговые рефлексы и море адреналина.

Продюсер Xenos vs Marines Александр Поляков

Xenos vs Marines создается на той же технологической платформе, что и военный боевик Enlisted. Те игроки, которые уже поддержали его разработку, смогут первыми попробовать и самую раннюю версию Xenos vs Marines.