четверг, 31 июля 2014 г.

Число кибеспортивных состязаний в США увеличилось в пять раз за три года

В 2014 году в США пройдет 47500 киберспортивных соревнований — это в пять с лишним раз больше, чем три года назад (8809 в 2011 году). Такую информацию обнародовала компания Battlefly, которая предоставляет услуги по проведению состязаний.

В компании также предоставили информацию по играм, которые более всего популярны среди киберспортсменов. Первое место занимает League of Legends — в прошлом году по ней провели более 7500 соревнований. Второе место занимает Dota 2 (5000 мероприятий), на третьем идет FIFAFIFA (4900), а на четвертом... серия Pokemon, по которой было проведено 3600 соревнований.

Из своих данных Battlefly делает и интересные выводы. Например, у League of Legends в США в девять раз больше активных игроков, чем у Dota 2 — однако при этом по ней проводится лишь на 50% больше состязаний. В Battlefly считают, что игроки Dota 2 более хардкорны, в то время как League of Legends — скорее самая массовая игра жанра.


четверг, 24 июля 2014 г.

В Final Fantasy XIV провели гей-парад

В интернете появилась видеозапись гей-парада, прошедшего в Final Fantasy XIV. С помощью этого мероприятия пользователи отметили появление в игре возможности заключать однополые браки. Организатором стала ЛГБТ-гильдия Rough Trade Gaming Community, кроме того, к параду присоединились и независимые игроки. Запись ролика можно увидеть в начале заметки.

Самым известным игровым гей-парадом является Proudmoore Pride, который проводится на американском сервере Proudmoore игры World of Warcraft ежегодно с 2005 года. Организаторы заранее выкладывают в интернет схему парада, а также заботятся о качественной иллюминации, которую создают сами игроки с помощью заклинаний, доступных разным героям.

вторник, 22 июля 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — первая за много лет попытка сделать что-то новое со знаменитой серией. На этот раз мы будем не поднимать первобытное племя из каменного века, а возглавим мощнейшую цивилизацию, которая покоряет другую планету. О том, как выглядит новая игра, мы расскажем в нашей сегодняшней статье.

«Beyond Earth на первый взгляд выглядит почти как Civilization 5 с новыми текстурами, однако при более пристальном знакомстве начинаешь понимать, что между двумя «Цивилизациями» — гигантская пропасть. Выбор стартовой нации в Beyond Earth не имеет решающего значения. Куда важнее, как и при чьей поддержке вы изначально отправились в космос. Будут ли вашими первооткрывателями ученые, инженеры, беженцы или бывшая земная элита — значительно влияет на исходные параметры всей игры».

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Для The Last of Us не будут больше выпускать сюжетные дополнения

Представители Naughty Dog заявили, что, хотя компания собирается и дальше поддерживать обе версии The Last of Us (для PS3 и PS4), в будущем все DLC будут посвящены мультиплееру. «Мы пока не готовы раскрывать детали», — пояснил Арн Мейер, занимающийся в компании работой с сообществом, — «Но до конца года у нас запланировано несколько скачиваемых дополнений».

Приключенческий экшен The Last of Us добился широкого признания и стал одной из самых ярких интерактивных историй последних лет. В конце месяца игра должна выйти на PlayStation 4. В Европе обновленная версия появится 30 июля, а в США — на день раньше.

пятница, 18 июля 2014 г.

В Москве впервые пройдет престижный турнир DreamHack

Организаторы престижного киберспортивного турнира DreamHack сообщили, что с 11 по 14 сентября это мероприятие впервые пройдет в Москве. Участники турнира сразятся в трех дисциплинах — Point Blank, Dota 2 и StarCraft 2 — а суммарный призовой фонд составит 120 тысяч долларов. Все подробности доступны на официальном сайте мероприятия.

DreamHack — один из старейших киберспортивных турниров, который проводится с 1994 года и входит в книгу рекордов Гиннесса как турнир, набравший максимальное число участников. Ранее мероприятие проводилось в шведском городе Йёнчёпинг два раза в год, но теперь его организаторы решили расширить географию, добавив Москву.

четверг, 17 июля 2014 г.

Отказ от Kinect позволил удвоить продажи Xbox One

По информации Microsoft, запуск удешевленной версии Xbox One без сенсора Kinect в комплекте, положительно повлиял на продажи консоли. С начала июня (дата поступления комплекта в продажу), продажи консоли в США удвоились, также выросли они и на европейском рынке. Представители компании не раскрывают конкретных цифр, но по данным сайта Vgchartz, c 29 июня по 5 июля удалось продать более 63 тысяч Xbox One. Продажи PlayStation 4 за тот же период составили 98 тысяч.

В России продажи Xbox One стартуют пятого сентября. Цена на консоль составит 20990 рублей за облегченную версию и 27499 рублей за версию с Kinect.

вторник, 15 июля 2014 г.

Мы запустили мобильную версию сайта

Те, кто читает об играх со смартфонов, смогут теперь воспользоваться мобильной версией нашего сайта. Она автоматически запускается, если открыть нас в мобильном браузере, работает гораздо быстрее, а ее дизайн был специально оптимизирован для мобильных устройств.

Если вам не нравится читать в браузере, в AppStore и Google Play можно скачать наше приложение. В нем, как и на самом сайте, доступна подборка самых свежих и интересных статей и роликов о видеоиграх.

воскресенье, 13 июля 2014 г.

Полицейский рейд в прямом эфире и другие новости дня

В дом игрока в Counter-Strike вломилась полиция во время трансляции матча, Neversoft сожгли свой логотип, а Obsidian пообещали бета-версию Pillars of Eternity к середине августа.

  • Профессиональный игрок в Counter-Strike Джордан Гилберт стал жертвой довольно жестокого розыгрыша: к нему в дом ворвалась полиция, приехавшая по сделанному неизвестным ложному вызову. Инцидент произошел во время трансляции, которую вел Джордан и появление полицейских было записано его веб-камерой. В США за ложный звонок в правоохранительные органы наказывают крайне сурово, поэтому шутнику, если его когда-нибудь найдут, мы не завидуем.

  • Сотрудники закрывающейся студии Neversoft отметили последний день работы под старым именем, предав огню макет вырванного глаза, который можно было видеть на логотипе компании. Руководство Neversoft также подарило каждому работнику по огромному ножу с гравировкой в виде все того же логотипа. В дальнейшем студия будет по решению владельцев объединена с Infinity Ward.

  • Obsidian Entertaiment объявили дату старта бета-тестирования ролевой игры Pillars of Eternity. Тест начнется 18 августа, но принять в нем участие смогут лишь те, кто ранее пожертвовал деньги на разработку. Финальный релиз запланирован на нынешнюю зиму.

  • Мы опубликовали рецензию на The Wolf Among Us: Episode 5 — Cry Wolf.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.

вторник, 8 июля 2014 г.

League of Legends сделают доступнее для новичков

Riot Games планирует в ближайшее время перезапустить обучающий режим League of Legends, дав ему новое название — «Боты-наставники». В проекте уже есть возможность играть с ботами, но разработчики поняли, что для новичков порой сложен даже этот режим.

Режим «Боты-наставники» создается таким образом, чтобы League of Legends была интересной для игрока с самых первых минут знакомства. Из обучения убраны многие элементы, которые могут затруднять игру новичкам — например, все задания, получаемые игроком, достаточно легко выполнить. В «Ботах-наставниках» можно научиться базовым правилам игры, принципам экипировки героя предметами, использованию навыков и многому другому. При этом режим будет автоматически подстраивать сложность под уровень обучающегося — например те, кто уже знаком с другими подобными играми, быстрее столкнутся с более опасными врагами. Дата запуска нового режима пока не сообщается.

воскресенье, 6 июля 2014 г.

Американский телеканал позаимствовал логотип BioShock Infinite

Внимательные зрители американского телеканала Fox News обнаружили, что логотип сюжета Defending the Homeland («Защищая Родину») утреннего шоу Fox and Friends очень похож на логотип видеоигры BioShock Infinite, вышедшей в марте прошлого года. Из игры явно скопированы и многие другие художественные элементы, которые также были использованы в оформлении сюжета.

Сэм Барсанти с A.V. Club.com с иронией подметил, что редакторы канала даже не разобрались в игре, которую они копируют. BioShock Infinte — это достаточно жестокий шутер, главный герой которого сражается с крайне радикальным религиозными фанатиками, стоящими во главе выдуманного города. Сэм считает, что это не самый лучший источник вдохновения для сюжета, который рассказывает о защите Родины.

Создатель BioShock Infinite Кен Левайн не стал сильно протестовать из-за логотипа, а даже заявил, что он «был рад помочь телеканалу Fox News».

четверг, 3 июля 2014 г.

В Великобритании запретили рекламу Dungeon Keeper

Британское Управление по рекламным стандартам запретило рассылку с рекламой мобильной версии Dungeon Keeper как вводящую потребителей в заблуждение. Поводом к этому послужило обращение пользователя, который, получив рекламное письмо, решил попробовать игру и пришел к выводу, что обещания издателей, содержавшиеся в рекламе, не соответствуют действительности. В частности, его недовольство вызвало то, что нормальное прохождение Dungeon Keeper было фактически невозможно без покупки игровой валюты, хотя создатели игры называли ее бесплатной.

Рассмотрев жалобу, чиновники согласились с доводами пользователя и запретили дальнейшее использование злополучной рассылки в нынешнем виде. Представители Electronic Arts пытались переубедить ведомство, заявляя, в частности, что весь контент в Dungeon Keeper можно открыть, не прибегая к микротранзакциям. Они также указали, что среди тех, кто достиг середины и конца игры большой процент составляли люди, предпочитавшие не тратиться на нее, а по скорости продвижения к финалу они мало отличались от платящих пользователей. Но чиновники сочли аргументы издателей недостаточно убедительными и потребовали, чтобы в рекламе упоминалась необходимость совершения внутриигровых покупок для ускорения геймплея.

Мобильный вариант культовой стратегии Dungeon Keeper вышел на iOS и Android в конце прошлого года и сразу вызвал настоящий шквал критики. В первую очередь проект обвиняли именно в том, что микротранзакции играют в нем слишком важную роль. Свое недовольство игрой высказал даже создатель оригинала, легендарный дизайнер Питер Мулинье, а директор Electronic Arts Эндрю Уилсон извинился перед фанатами Dungeon Keeper и признался, что ему стыдно за проект.


среда, 2 июля 2014 г.

Подведены итоги июньского конкурса статей

Мы подвели итоги нашего очередного конкурса. В июне главный приз выигрывает автор Eleventh Doctor, написавший за этот месяц довольно большое количество статей, и одна и них — «Спасибо за счастливое детство» — при голосовании среди наших редакторов была оценена выше остальных.

Диск с Battlefield 4 получает автор bee_dee, благодаря своей статье о самой необычной рекламе игр.

Диски с игрой The Amazing Spider-Man 2 выигрывают Жакпаров Куанышбек, Albert (levsha) и Дима Смольный благодаря рецензиям на игры Murdered: Soul Suspect, Monument Valley, и фичеру «А чего добился ты?» соответственно.

Поздравляем победителей и желаем всем участникам удачи в июльском конкурсе статей!


вторник, 1 июля 2014 г.

В Steam, возможно, появится симулятор травы

В сервис Steam Greenlight добавили игру под названием Grass Simulator 2014. Разработчики описывают ее как «приключение от первого лица, основанное на исследовании игрового мира». В числе ключевых особенностей проекта они называют «траву, реалистичные погодные эффекты, прекрасные пейзажи и Коров?!». Также в планах у них мультиплеер, более разнообразный набор животных и система крафтинга. Как игра выглядит в действии, можно увидеть чуть выше.

Несмотря на то, что вся история явно напоминает шутку, многие пользователи вполне серьезно голосуют за то, чтобы Grass Simulator 2014 добавили в Steam. Другие не менее серьезно обвиняют разработчиков в плагиате и заявляют, что идею проекта они украли у авторов еще одной шуточной игры, Rock Simulator 2014.